目前,Facebook在美国五座城市提供团购服务,未来还将扩大到更多城市。这项服务的推出意味着Facebook开始与Groupon等大量团购网站展开直接竞争。Facebook用户可以在自己的新闻种子中看到团购信息,如果对某项团购感兴趣,用户可以通过信用卡、PayPal或Facebook Credits支付。 这是Facebook Credits虚拟货币首次可以应用于真实世界的交易。在线营销公司Ignited媒体业务高级副总裁戴维·马丁(Dave Martin)表示:“现在用户可以购买优惠券或美食。跳出了购买虚拟内容的简易思维,现在用户可以购买真实的商品了。” 目前Facebook仍然保持谨慎,提供的团购服务仅仅是不耐久的商品。例如,用户可以团购优惠券,进而用于购买商品或服务。传统上Facebook Credits虚拟货币只能购买FarmVille游戏的虚拟农场作物或数字宠物,与这相比,Facebook Deals团购服务仍然是一个重大的进展。 Facebook从2009年中期开始测试其内部货币系统,并于去年在Facebook网站上全面启用Facebook Credits。到今年7月份,所有社交游戏开发商都将接受Facebook Credits作为支付手段。应用开发商不必当Facebook Credits当作唯一的支付手段,他们还可以接受PayPal或其它支付方式,但Facebook会为唯一使用Credits虚拟货币的交易提供一定的奖励。 Facebook本地业务主管埃米利·怀特(Emily White)表示,将Facebook Credits当作团购服务支付手段是一个正确的决定。怀特说:“很多人固定使用Facebook Credits,因此我们很明智地整合了Credits虚拟货币。” 此外,在交易中使用Credits虚拟货币可以获得Facebook的奖励。如果用户通过Facebook Credits支付,Facebook会将营收的70%返还给商家或开发商,自己仅保留30%。 对于买家而言,通常购买10个Credits虚拟币需要1美元,但大批量购买可以享受折扣价。例如,购买4720个Facebook Credits虚拟币仅需支付400美元,也就是享受到18%的奖励。塔吉特(Target)等零售商已经开始销售Credits礼品卡。 2011年4月26日,据国外媒体报道,《纽约时报》刚刚将一条新闻进行了暂时性的封锁,它的网址链接将在美国时间今 Facebook团购服务
Shopify VR / AR负责人Daniel Beauchamp认为,虚拟现实和增强现实功能已经在使用虚幻引擎4开发,将引擎的范围扩展到超越其原有特征,成为视频游戏创作工具,同时也是3D原型的主流开发引擎。“我们坚信虚拟现实和增强现实将从根本上改变我们未来购物的方式,虚幻引擎4受到广大开发者的欢迎,它使我们能够非常迅速地开发商品原型。”
12月15日消息,中国台湾HTC旗下虚拟现实品牌HTC VIVE推出了一个NFT商店,将于12月17日举行首次商品拍卖会。据Coinrivet报道,该商店由虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和扩展现实(XR)产品组成。新店是该品牌打造“Viverse”的一部分,旨在抢占蓬勃发展的元宇宙市场。
店铺的好坏决定于Shopify的吸引力。Shopify是一种新型的电子商务模式。其最大的特点就是将传统的交易模式转化为在虚拟空间进行的交易,Shopify要求交易双方必须同时登录其网站,同时在一个虚拟空间进行真实的商品交易。Shopify的出现彻底改变了传统的电子商务模式,为中小企业提供了一种全新的、高效的电子商务模式。同时,Shopify也为中小企业提供了一种更加安全、便捷的电子商务平台。目前,Shopify已经成功地吸引了数万家企业加入到Shopify行列。
shopify是一款流行的电子商务平台,它可以帮助卖家快速处理订单并对其进行管理,其中的商机、交易和支付功能使它成为当前最流行的电子商务平台之一。如果想在shopify上发布商品销售和交易的信息,就必须要先在shopify上注册一个虚拟企业。在shopify上注册企业是有一定要求的,除了需要注册者提供营业执照复印件、公司公章、身份证复印件等信息外,还需要在网上注册一个虚拟域名。为了解决在shopify上发布信息的安全性问题,有的企业会在自己的网站上设置密码保护。
过去的一年是激动人心的,尤其是新的一年即将到来。本书的出版是一项重要的里程碑,本书介绍了Shopify大卖的12种虚拟商品,作为一名电子商务从业人士,我想对那些一直在寻找新商机的卖家,那些还没有发现这些产品的卖家,以及那些还没有了解到Shopify大卖的运作方式的卖家,说一句: 你错过了什么?
shopify是一家由斯坦福大学毕业生创建的创业公司。在上世纪90年代中期,计算机游戏有一个很好的出口,就是像FanDynamics那样的大型游戏库。像FanDynamics这样的大型游戏库有很多盈利模式,像广告、订阅服务、虚拟实境和游戏币买卖。大多数游戏厂商使用广告、订阅服务或者虚拟实境这种手段来吸引用户。Shopify则不同,它没有使用任何这些手段,而是从它的服务器中购买、销售虚拟物品。你可以在网站上的“虚拟物品”一栏里查看一个虚拟物品,这个物品是以Shopify服务器上的价格来估算的。当然,这个价格是要打折的。Shopify的服务器不会拥有你的真实物品,它只是拥有服务器的使用权,可以无限量地销售虚拟物品。
Shopify(火狐)是一种网上虚拟钱包服务。它通过发送虚拟物品(例如钱、积分),帮助用户实现虚拟货币兑换。Shopify将用户的虚拟物品转移到自己的账户中,用户可以通过使用此账户中的虚拟货币进行交易和消费。Shopify的所有者是Shopify的开发者,他们开发了Shopify的功能。Shopify的开发者拥有很多其他的平台所没有的垄断优势,但是Shopify的用户却很难辨别出这些公司。Shopify的开发者对用户的钱负责,但是这些钱不是由用户的交易额来决定,而是由用户在平台上的交易量决定。当Shopify的用户发现其账户上的钱已被清空时,他们就会发现自己已被洗劫一空。
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